合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏中,以“开放世界中……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列游戏性与美术风格

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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尽管这次《超级食肉男孩》实体封面设计出于官方设定,但不得不说,如果不是官方主动放出这样设定,有谁会在游玩该作的过程中想到可爱红色……,还是......略显猥琐,也是让不少玩家一口老血喷在了屏幕。……到了美版第三代,嗯,似乎吸取了教训,风格转向卡通小男孩风格,虽然看着还是有点不舒服,但相比前两代已经质变了

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事……,并不为双方主张审查

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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作是创下 1 亿套销量全球经典游戏品牌最终幻想系列第七部作品,原定于任天堂 N64 平台发售,后改发售于……本发生在高度文明和科技化星球(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观

quanhome:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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Ori 1在视觉带来冲击想必刷新了大家当时对于2D游戏高度,不管场景细节交互性又或者色调,都抵达了难以想像程度……而后5年过去了,大家期盼许久正式推出,也在Steam斩获极度好评佳绩,作为一名玩家还是非常开心……,我给这部作品评价自然正面的,但还是有几个我认为缺陷地方值得拿来谈谈

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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作是一款非常可爱解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡。……这款休闲小游戏特色还是挺多, 首先本不存在任何教学与对话, 这样设定对现代玩家普遍浮躁心理来说非常应景……本还设有 30 个以上成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说冒险模式,然后生存模式,还有可怕终极模式

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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作还是非常值得一试。……游戏在背景上还是给了玩家一个“拯救世界”任务,然而其中绝大部分冲突由种族,文化和财产因素引起。……该以俄罗斯系列小说为蓝本,和使用同样引擎和系统

版本:Early Access


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